Sum næsta-ættarlið av skjálvtatøkni eru COB (Chip on Board) LED skjálvtar gjørdir til at vinna á avmarkingunum hjá siðbundnari SMD (yvirflatumontering) tøkni gjøgnum sera integreraða pakking, og fáa størri-tættleika, meira álítandi og meira søgulig skjálvtar. Hendan sniðgevingarhátturin umdefinerar ikki bert avrikismørkini hjá LED-skjálvtum, men gevur eisini eina nýggja loysn til há-end skjálvtascenario.
Frá einum tøkniligum sjónarhorni pakkar COB-sniðið beinleiðis LED-flísina á PCB-undirlagið, og sleppur undan siðbundna festi- og pad-bygnaðinum, minkar munandi um pixel-støðið og ger tað møguligt at nýta fína-støðina av Mini/Micro LED-um. Hendan integreraða tilgongdin økir munandi um pixeltøttleikan fyri hvørja eindarflata, og ger til dømis ultra-høga-definitiónssýningar undir 1,0 pixel møguligar. Coplanar pakkitøkni minkar eisini um ráleika á skermflatanum, og minkar um moiré og spegilsmyndir, og gevur eina slættari sjónliga uppliving til nær-uppsýning.
Álítandi er eitt kjarnuatlit í COB-sniðgevingini. Chip-skala pakking gevur eina fysiska forðing fyri ljós-útgevandi eindini, sum verjir hana effektivt móti vætu, dusti og vibratiónum, og minkar um bilurnar við eini størri røð í mun til SMD. Harumframt nýtir COB eina heilt svarta klædningsgongd til at økja um kontrastin, meðan yvirflatu-keldu ljóskeldan burturbeinir kornleika. Saman við High Dynamic Range (HDR) tøkni gevur COB meira realistiskar litstig og myrkar scenudetaljur.
Á umsóknarstigi snýr COB-sniðgeving seg um tilpassingarføri til eitthvørt støði. Um tað er nágreinilig dátuvisualisering í einum stýrirúmi ella immersiv ljós- og skuggarendering á einum sjónleikarhúspalli, so lýkur høgi konsistensurin, lága streymnýtslan og langa livitíð krevjandi krøv. Í framtíðini, við konvergensu av flip-chip og massuflytingartøkni, fer COB at reka menningina av LED-skjálvtum víðari móti ómakaleysari spjaðing og fleksiblum skjálvtum, og framhaldandi standa á odda fyri nýskapan í skjálvtaídnaðinum.

